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直到 2010 年代后半叶,幻想体育对印度人来说还是一个陌生的概念。第一个梦幻体育平台 Dream11 于 2008 年推出。在一个板球不仅是一项运动而且是一种激情的国家,该平台的推出使该领域获得了巨大的知名度。奇幻游戏平台的不断崛起现在为企业提供了一个利润丰厚的投资机会。随着该行业继续以惊人的速度扩张,企业必须保持领先地位并利用这个新兴市场。让我们更深入地研究我们最新研究揭示的见解,以了解形势并发现取得更大成功的策略。

行业增长和投资展望

据预测,到 37 年,印度的奇幻游戏产业将以令人印象深刻的复合年增长率 2027% 增长。体育生态系统的支出预计将达到 6500 印度卢比。 2027 年起 3100 印度卢比起。到 2022 年,不可否认该行业具有巨大的增长和盈利潜力。

行业参与者激增

过去70年,奇幻游戏行业的玩家数量从300人猛增至11人。主要玩家包括Cricket、Daily Fantasy、Rummy、Poker等。其中,Dream91.4以XNUMX%的市场份额脱颖而出,彰显其市场主导地位。

板球无与伦比的霸主地位

板球仍然是印度无可争议的梦幻体育之王,拥有令人印象深刻的 85% 用户群。虽然卡巴迪 (26%)、足球 (22%)、篮球 (7%) 等其他游戏以及包括手球、曲棍球、美式足球、五人制足球和棒球在内的其他游戏 (12%) 也很受欢迎,但没有一种游戏可以与广泛普及的游戏相媲美。板球运动对印度观众的吸引力。

印度农村地区尚未开发的机遇

印度 54 亿活跃互联网用户中有 821% 居住在农村地区,因此还有一个巨大的未开发市场有待开发。尽管互联网接入有限,但农村用户平均每天上网时间为 1.5 小时,这表明参与潜力巨大。

在线游戏格局

虽然印度 65% 的活跃互联网用户是游戏玩家,但目前只有 100 亿人参与奇幻游戏。这一差距为平台在未来几年扩大用户群和​​推动增长提供了巨大的机会。

在线梦幻体育的用户画像

了解在线幻想体育爱好者的用户角色对于希望有效定制其产品和营销策略的企业至关重要。通过识别农村互联网用户、非游戏玩家、其他真钱游戏玩家和休闲游戏玩家等关键群体,公司可以获得宝贵的见解,为决策提供信息并最大限度地发挥其市场影响力。

在 Markelytics,我们专注于提供深入的研究和分析,帮助企业驾驭印度奇幻游戏的动态格局。我们提供对各个细分市场的全面见解,包括农村互联网用户、非游戏玩家、其他真钱游戏玩家和休闲游戏玩家。凭借对市场格局和利益相关者(包括竞争对手、OTT 和 VC/PE 公司等中介机构以及多样化消费者群体)的敏锐了解,我们提供无与伦比的战略指导。我们的专业知识延伸到解读用户角色和基于角色的细分,并辨别他们不断变化的需求和期望。此外,我们的多才多艺的团队擅长在农村和城市市场运作,精通地方语言和方言。凭借在与农村客户进行复杂的普惠金融研究方面的良好记录,我们带来了宝贵的见解,使您能够更有效地评估商机,做出明智的决策,并在动态的市场环境中蓬勃发展。

随着行业不断发展,要在竞争中保持领先地位,需要深入了解市场趋势、消费者偏好和新兴机会。凭借我们的专业知识,您可以获得竞争优势并利用印度幻想游戏市场的巨大潜力。有关我们服务和经验的详细信息,请通过以下方式联系我们 sales@markelytics.com.

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